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06/252020
來源:原力|

發售3天玩家超350萬 原力參制《最后生還者2》

6月19日,由Sony旗下游戲開發商頑皮狗工作室傾力打造的《最后生還者2》正式發售,立刻成為近期最具話題性的游戲作品。發售僅三天,玩家人數總計超過350萬人,這個火爆的數據仍在繼續瘋漲!在這部超人氣作品的背后,原力互動數字事業部有幸參與創制。


作為索尼旗下王牌成員,多年來頑皮狗以其獨特的劇情和好萊塢大片似的開發策略獲得業內廣泛贊譽?!蹲詈笊€者2》的亮相,受到媒體和玩家的一致好評,“很好的延續了前作的劇情性“、“美術、戰斗、AI都無可挑剔”、"畫面實在是漂亮、令人舒服!”


這部《最后生還者》的正統續作,講述了主角Ellie前去尋找并且剿滅前作中的武裝反抗組織火螢的故事。2017年獲英國金搖桿獎最受期待游戲獎 ,2017年12月獲得TGA2017最受期待游戲。該部作品尚未正式發售,就已征服了無數狂熱粉絲,“驚險刺激的追逐、寂靜無聲的探索、攝人心魂的戰斗和血腥的鏡頭,把我們熟悉的緊張、刺激和絕望很好的捕捉起來!”


原力互動數字事業部歷時近四年,參與了《最后生還者2》的2D設計和3D美術環節的制作。主創團隊介紹道,“在這個項目中,我們率先在業內大范圍使用substance designer制作材質和貼圖,大量使用掃描模型,以獲得最真實的畫面效果。頑皮狗在技術上的前瞻性,讓原力團隊在創制過程中有了更多的嘗試,挑戰了更多的可能性,最終完成令人滿意的作品?!鳖B皮狗高管則在社交媒體上為原力點贊,“沒有原力的付出,游戲不會這么好的呈現在玩家面前,感謝原力的努力,期待未來的更多合作?!?


一直以來,頑皮狗都以精品著稱,在為數不多的作品中,原力有幸為頂級巨制《神秘海域》和《最后生還者》貢獻力量。作為核心戰略板塊,原力互動數字事業部為全球頂尖游戲提供全流程3D圖像和動畫服務,參與了1000多款世界知名游戲的創制,制作水準及規模進入全球前三甲。原力CEO趙銳表示,“索尼是原力的老朋友,通過十多年的磨合,已達成非常高的默契,相互信任,見證成長,彼此互為重要合作伙伴,更多精彩值得期待!”


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